MalditoBug é uma série de tirinhas que estou desenhando, trata-se do dia a dia de alguns nerds dos tempos modernos. Espero que gostem e comentem!
AAhh… tá explicado…
MalditoBug é uma série de tirinhas que estou desenhando, trata-se do dia a dia de alguns nerds dos tempos modernos. Espero que gostem e comentem!
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MalditoBug é uma série de tirinhas que estou desenhando, trata-se do dia a dia de alguns nerds dos tempos modernos. Espero que gostem e comentem!
George Lucas mudou essa cena por motivos inexplicados…
MalditoBug é uma série de tirinhas que estou desenhando, trata-se do dia a dia de alguns nerds dos tempos modernos. Espero que gostem e comentem!
MalditoBug é uma série de tirinhas que estou desenhando, trata-se do dia a dia de alguns nerds dos tempos modernos. Espero que gostem e comentem!
Isso já aconteceu com você??
MalditoBug é uma série de tirinhas que estou desenhando, trata-se do dia a dia de alguns nerds dos tempos modernos. Espero que gostem e comentem!
MalditoBug é uma série de tirinhas que estou desenhando, trata-se do dia a dia de alguns nerds dos tempos modernos. Espero que gostem e comentem!
O Eu PossoCast é o PodCast do Tudo É Muito Simples. Ainda está na versão beta, a primeira versão! Já temos um entrevistado muito legal agendado para a versão final (1.0). Que será lançado se vocês apreciarem a entrevista de hoje.
Como ainda é uma versão beta, o som pode estar um pouco baixo, ou ter alguns ruídos e ecos, mas o que vale é a informação! Logo mostraremos sobre o que será a próxima (primeira) entrevista!
Nesta edição, RodrigoPortillo entrevista RodrigPortillo, sobre o Photoshop!
Apresentador: Rodrigo Portillo
Entrevistado / Convidado: Rodrigo Portillo
Vocês podem escutar por um dos players abaixo ou diretamente pelo link:
Eu PossoCast 0.86 (recomendado para quem usa o Chrome)
Conheça um pouquinho sobre Photoshop e voltem sempre. Dúvidas? Mandem um comentário ou email! Até a possível próxima!
Quem nunca trabalhou em uma empresa que não te pagou ou que te pagou errado? Quem nunca trabalhou com um cretino que roubou as suas ideias? Quem nunca foi enganado por um contrato complicado?
Certamente algo assim ou parecido já aconteceu com você. É muito comum, no nosso cotidiano, encontrarmos diversos canalhas, que querem roubar nosso dinheiro ou nossos clientes, ou nos tripudiar de qualquer forma. Para os Canalhas que passaram pela minha carreira profissional eu digo: “Muito Obrigado!”
Por que estou agradecendo a esses canalhas? Vou contar uma história para vocês.
Antes eu trabalhava numa empresa muito boa, pessoal competente, mas era uma empresa de desenvolvimento onde nunca teve designers, de modo que eu não me sentia a vontade com o espaço físico, que eram em baias, mas gostei muito de trabalhar lá, enfim. No começo do ano, fui chamado para trabalhar em uma outra empresa, que me contratou para ser designer institucional / web. Eu iria ganhar um pouco a mais, trabalhando em uma empresa da minha área. Trabalhei poucos dias lá, obrigado a trabalhar em um Athlon 64 de 1GB de RAM com monitor de 17 standard e placa de vídeo on-board, mesmo tendo combinado um Phenon X3 que nunca apareceu. Acontece que o cara, exigiu que eu tirasse o meu site do ar e passasse para ele a minha carteira de clientes a troco de nada, pois eu tinha 10x mais clientes que ele, e ele só tinha 2, e eu, nunca tinha investido nada como empresa, e ele investiu (segundo o que ele disse) 10 mil reais só com o espaço (mas não queria gastar 2 mil com uma máquina). Depois disso, e de uma discursão onde eu reclamei da máquina e ter que levar trabalho para casa, pois a máquina de lá não dava conta, eu decidi me demitir (com 17 dias). Eu estava envolvido com dois projetos, um era um site que, segundo ele, não terminei, pois faltou trocar uma palavra (eu não estou brincando, ele só mudou UMA PALAVRA e depois de publicado). O outro projeto foi o site deles que eu já tinha desenvolvido todo o código AS3 e que o cara que ficou no meu lugar fez o favor de fazer besteira e estragar o layout e o código(eu não coloquei esses sites em meu portfolio e nem colocaria de jeito nenhum).
Acontece que esse cara não quis me pagar o que devia e ainda falou que só me pagaria (e bem abaixo) se eu apresentasse a ele uma nota fiscal! O que é um absurdo, pois eu nem sequer tinha empresa e eu fui contratado para ficar lá, tanto que minha carteira de trabalho ficou lá sem ele assinar. Bem, o fato é que ele não quis me pagar. Fui obrigado a colocar na justiça. A juiza, no dia já ficou bem estressada pelo o fato que só foram 17 dias de trabalho. Resumindo o caso, ele mentiu lá também, disse que eu tinha sido contratado como freelancer (sem ter nenhum contrato como prova) e que eu não havia terminado os serviços, além disso, ele ainda afirmou que o salário médio de um profissional como eu era de 800 reais? Pode?? Não sou fã de me vangloriar e tal, mas 800 reais para um cara que desenvolve em AS3, flex, deu aulas numa universidade e autorizada Adobe e tá a 5 anos no mercado de trabalho? Isso é meio absurdo…
Bem, ele ainda colocou como prova (que foi logo derrubada) o meu site, onde eu ofereço serviços, como tentativa de contra-argumentar, afirmando que tinha me contratado. O divertido foi a advogada dele sendo repreendida por ter passado sinais para a testemunha. Testemunha a qual nem me conhecia, e disse que demorou dez dias para terminar os dois sites que eu deixei, e que demora-se em média, segundo esta testemunha, de 20 a 30 dias para fazer um site, o que já prova os dias que eu trabalhei e as horas extras.
Mas enfim, o fato é que o cara (o dono da empresa) mentiu, quis me tripudiar e roubar meus clientes, mentiu em juízo e ainda fez uma proposta absurda de pagar 7 por cento do que me devia. Só tenho uma coisa a dizer para esse cara: “Obrigado!”. Não por ter inventado uma mentira tão absurda que se auto-desmentiu. Mas por ter tentando me sacanear, e essa foi a gota d’água da minha vida.
Ele não foi o primeiro cara a tentar me sacanear. Já houve outras empresa que coloquei na justiça e ganhei e algumas que eu simplesmente ignorei.
Não são só empresas, as vezes é aquele calhorda que quer fazer uma parceria com você e você cai na lábia dele e só depois percebe que ele tava querendo ganhar grana em cima do seu trabalho sem fazer nada. Ou aquele bastardo inglório que copiou a sua ideia para poder dizer que foi ele quem criou. Ou até mesmo aquela pessoa cretina do MEC que fez você mudar todo o layout de um jornal faltando alguns minutos para a hora da impressão. E que tal aquele cara deixou para te pedir todas as modificações 10 minutos antes do prazo da entrega do projeto?
A todos esses: “MEUS SINCEROS OBRIGADO!”
Dois dias depois do caso que contei acima eu decidi tirar meu CNPJ como MicroEmpreendedorIndividual e montar minha própria empresa, a PortilloDesign (eu não escolhi o nome, meus clientes chamavam assim antes por causa do meu email). Hoje tenho 2 contratos fixos e vários clientes, contratei uma pessoa para me ajudar e estou trabalhando em conjunto com uma empresa de Los Angeles com um cara muito importante da Adobe, ganhando 5 vezes mais do que em qualquer emprego que eu já trabalhei. Tudo isso graças ao fato de eu estar cheio de todos esses canalhas que tentaram me tripudiar.
Como meu pai dizia: “Não se importe se alguém roubar sua ideia, se você é bom de verdade você vai ter uma ideia ainda melhor e mais interessante”. Muito sábio era o senhor Rene Portillo. Por tanto, não deixem que aquele ou outro canalha que conseguiu te enganar te deixe na pior. Use isso como experiência e como uma forma de dar a volta por cima. Melhor do que querer se vingar é aprender que não precisas de vingança.
Mas também teve muita gente legal que me ajudou a me tornar o profissional que sou hoje. Sempre gostei muito de meus clientes e agradeço a gente fínissma, que me ajudou muito e que me deram oportunidades de crescimento.
Ainda não sou um profissional completo. Estou usando o meu dinheiro ainda para pagar dívidas e fazer pequenos investimentos. Tenho muito o que aprender e quero aprender. Mas graças a esses canalhas, que me deixaram irritado ao ponto de dizer “Se eles podem, eu posso mais” e tomar providencias na minha vida, eu hoje tenho perspectivas de crescimento como jamais pude imaginar.
Você já agradeceu a um canalha hoje?
Salve salve novamente a todos. Hoje vou mostrar um pequeno passo a passo de como fazer uma foto-composição com ets e/ou fantasmas.
Quando eu dava aulas, eu sempre mostrava para meus alunos o site e-farsas.com, é um site bem interessante que visa desvendar as farsas da internet. Eu usava as fotos desse site para poder ver se os alunos conseguiriam usar o Photoshop para descobrir o que era verdadeiro ou não. E, depois, faziamos uma falsificação e jogavamos na internet para ver se alguém acreditava. Raramente acreditavam, hehe.
Bom, vamos lá.
O importante para a foto de et ou fantasma parecer autêntica é ela parecer falsa… como assim? Geralmente, essas fotos de fantasmas e ets não são tiradas por profissionais, a imagens tendem a ser turvas ou borradas, o que ajuda com o mistério e a polêmica da imagem. O importante ao falsificar a imagem, nem é tanto ela parecer verídica, mas, ser difícil de provar que ela é falsa. Sacaram?
Bom. Vamos fazer algo simples primeiro, não vai parecer completamente verossímio. Mas é simples de fazer.
Para começar precisamos escolher uma foto qualquer. Fui no Stock Expert e peguei essa foto desse cara que parece o Chuck (da série, não o boneco).
Todavia precisamos cortar o nosso amigão da foto. Existem muitas técnicas, inclusives algumas indicadas pela própria Adobe, mas o único que realmente funciona é usar a ferramenta Caneta. Para alguns, usar a ferramenta caneta pode ser bem complicado, mas para quem está acostumado com CorelDRAW ou o Illustrator (ou semelhantes vetoriais) vai ficar fácil selecionar. A ferramente Converter Pontos pode ser muito utilizada, mas para facilitar, vai uma dica: Quando utilizar a ferramenta caneta, clique e arraste quando criar um ponto âncora para poder criar uma curva e depois segure Alt para ativar a Converter Pontos e Ctrl para poder mover as âncoras de lugar.
Independente da forma com que você corte, o importante é que você retire a pessoa. Como a foto final não vai ter uma qualidade boa (pois essa é a ideia), você não vai precisar cortar corretamente a imagem, então, não se preocupe com detalhes.
Mas ok, fizamos um contorno com a ferramenta Caneta, mas isso não quer dizer que recortamos a imagem, não. Teremos que converter esse contorno, chamado aqui de Caminho (ou Path, para os mais íntimos), para um formato de seleção. Para isso, basta irmos para a paleta de Caminho (ou Path), canto inferior direito(geralmente), clique com o botão direito e selecione Make Selection (criar seleção), dentro de criar seleção, mude o Feather (difusão) para 1 e dê ok!
Agora vem o porquê de fazer isso. Algumas pessoas usam diretamente o botão de converter, mas não é o interessante. Pois o feather é responsável por dar uma suavidade em torno da seleção, como uma borda esmaecida. Isso é importante pois, no mundo real, não existem bordas e isso evita bordas muito duras, nem sempre o Anti-Aliased é suficiente para evitar a pixelização e bordas muito nítidas.
Escolhi essa foto da esquerda para ser o meu fundo. Escolhi uma foto com muitos detalhes que atrapalharia a definição e o direcionamento do observador diretamente na figura. Tem muitas folhas e detalhes que atrapalha a visualização. Quanto mais amadora parecer a foto melhor, no caso estou usando uma foto mais profissional para a gente poder usar aqui como exemplo.
Para ajudar você a escolher pense em uma foto em um local completamente absurdo para alguém tirar uma foto. 90% das fotos de fantasmas e aparições são de lugares que não há a mínima necessidade ou lógica de alguém tirar uma foto daquele local.
Agora vamos transformar nosso amiguinho (o Chuck) em um ET. É sem dúvida a parte mais divertida.
Arraste de uma janela para a outra o seu Chuck recortado (você pode dar um ctrl+c lá no chuck e um ctrl+v na imagem escolhida). Depois, com o Chuck selecionado, clique no menu Filters e vamos usar o filter Liquify (dissolver).
O filtro dissolver é o grande filtro principal usado para aumentar bumbuns e peitos. A ferramenta mais usada pela Playboy, Sexxy, Brazil e até a G. E que vai servir aqui para a gente.
Só um obs. Outro dia (tem uns anos) eu estava assistindo o programa Leão Livre (nem existe mais), na Bandeirantes e foi um cara da Playboy lá mostrar como era feito a correção e adaptação das fotos das mulheres. Né que o cara usou a ferramenta totalmente errada? Ele foi tentar diminuir uma bunda e puxava o braço junto. O revoltante é que o cara acusou ser problema no Photoshop, que isso não deveria estar acontecendo, mas era ele que não estava sabendo usar a ferramenta. O segredo de usar o Liquify (o Dissolver) é você congelar as áreas que não serão usadas. Mas como fazer isso? Usando o que chamamos de Máscara! A máscara é como se fosse uma área que não podemos mexer. Mais ou menos como uma máscara de verdade. Se você jogar uma balde de tinta numa pessoa com máscara, ao tirar o adereço, a pessoa estará com o rosto limpo. Então, precisando mudar uma parte muito delicada, dentro do Liquify utilize a ferramenta Freeze Mask, nas áreas que você não deseja que seja modificado pelo Liquify.
(Isso no canto era a TV na propaganda gratuita Eleitoral, hehe, engraçado que ela tá apontando para o Chuck). Bem, é bom você testar inicialmente todas as feramentas do Liquify, mas, para facilitar, vai uma dica. No canto inferior dereito, você vai encontrar uma área marcada com Show Backdrop. Essa área possui informações sobre as camadas que serão mostradas NO FUNDO. É interessante você marcar para usar a camada de background, ou a camada que tenha o fundo da imagem, caso tenhas mais de uma. O mode deve ser Behind. Dessa forma, você poderá mudar e ver exatamente como vai ficar. Essa ferramenta exige um pouco da memória da vídeo, mas acredito que vocês estejam trabalhando com pelo menos 512Mb, né?
Podem testar a vontade as ferramentas, a qualquer instante, pressione e segura a tecla ALT, isso fará com que o botão Cancelar vire Reiniciar e você possa desfazer todas as modificações. Lembrando que o Ctrl+Z funciona aqui também!
No meu caso eu utilizei a ferramenta Forward Warp Tool (Deformar) que serve para literalmente deformar a imagem. Ela irá afastar os pixels preservando os pixels ao seu redor. E, para os olhos, utilizei a Bloat Tool (inchar). Com essas ferramentas eu afinei o corpo do Chuck e deformei a cabeça dele, o transformando agora no ETchuck!
Mais um obs. Por que os Ets são baixinhos, cabeçudos e andam nús? Meu pai sempre questionou como o monstrinho do filme ET, de Steven Spilberg poderia fazer sentido. Pois como um carinha que viaja planetas, constrói um telefone intergalático com alguns brinquedos fala e se comporta como um retardado?? Mas voltando a pergunta do cabeçudo. A classe de ET’s mais famosa (fora o grande ALF, claro), são os greys, que são os cabeçudinhos cinza. E, outro dia, assistindo Luciana Gimenez (antes que me perguntem, eu não gosto de futebol, era quarta e no programa da Luciana pelo menos tinha desfile de lingerie) eu vi um cara falando sobre um contato que ele teve, onde ele foi abduzido pelos greys que disseram-lhe que na verdade são homens do futuro que precisavam recolher material genético do passado para sobreviver (???). Isso quer dizer que os carecas e cabeçudos são mais evoluídos? Que nosso futuro é andar pelado (bem, não estamos muito longe disso, se consideramos os pagodes e bailes funks). Bem, “whatever”, vamos voltar ao trabalho.
Utilizando a opção Image>Desaturate, vamos tirar a saturação do nosso amigo. Fora isso, seria bom tirarmos a calça jeans e gravata. Para isso rola um segredo. Pressionem ctrl e cliquem na miniatura da Camada dele (tem que ser na miniatura mesmo, não no nome da camada) dessa forma, será criada uma seleção em torno exato da camada. Daí você pode preencher com tons de cinza diversos (usando o pincel mesmo), as partes demais do corpo, ficando algo mais ou menos assim:
Lembrando, que neste primeiro Post de falsificação não faremos algo tão verossimilhante, mas sim, algo que se faça passar por uma foto duvidosa. Hehe, tá ficando engraçado, né? Até agora foi muito fácil (e vai continuar fácil mesmo). Vamos agora diminuir o ETchuck para um tamanho que ele fique proporcional com o documento. Como diminuimos ele, todos esses rabiscos ficarão parecendo comos e fizesse sentido. Mas ainda sim parece um desenho animado dentro da foto, isso porque, as cores também não estão alinhadas. Como assim? Na foto de fundo não existe nenhum cinza. Pois existem outras incidencias de cores e essas cores precisam chegar ao nosso amiguinho. Para mesclar cores o Photoshop possui uma opção muito interessante chamado Match Color (combinar cores). Com a camada do ETchuck selecionada, vá em Image>Adjustments>Match Colors.
Essa ferramenta combinará as cores, ou seja, usará a paleta de uma imagem em outra (as informações das cores). Primeiro, na parte em baixo, em Estatísticas você precisa definir a origem. Essa origem deverá ser o Source (caminho), o arquivo que você está trabalhando e em baixo, a camada, que, no meu caso (imagino que o de vocês também) deva ser o Background. As opções em cima Luminessencia, Intensidade de Cor e Suavização, serve para melhorar o comportamento das cores. Geralmente você precisa usar muito do Fade, para que o seu ETchuck não parece, no caso, verde, e preserve algumas características acinzentadas.
Em seguida, posicione o nosso herói em alguma árvore, e, com a borracha mesmo, corte o excesso para ele parecer que está por trás da árvore. Use um brush, na borracha, que seja todo furidnho, como se fosse uma esponja (o Dry Brush Tio Light Flow é um bom brush para se usar), pela área da folhagem, assim parecerá realmente que há folhas na frente. Uma dica, é selecionar novamente o ETchuck e com a ferramenta Burn Tool (SuperExposição), colocar uma sombra entre nossa árvore e o nosso ET. Ficando mais ou menos assim:
Está agora começando a ter uma forma. Toda a via, uma imagem de ET não é assim, ela é borrada, tem falhas e não é tão exposta. Então, achate a imagem (ctrl+e até não poder mais ou menu Layer>Flatten Image) . Com a ferramenta Blur (Desfoque), desfoque as bordas do ETchuck, pois, como ele está longe da camera, ele não deverá ficar tão nítido. Além disso, ele vinculará as bordas acinzentadas com a imagem do fundo. Para melhorar (ou seja, piorar a imagem), adicione ruído a imagem, Image>Filter>Noise. Não adicione muito, somente o suficiente. A questão do ruído é muito importante, pois as particulas do ruido irão unir diretamente as imagens, pois algumas particulas ficrão por cima das bordas que uniram as duas camadas, isso, afiliado ao desfoque dado anteriormente fará com que a imagem pareça mais autêntica e não passe no teste mais simples de todo, o teste do Extrude(este, detecta a difereça dos pixels e determina profundidades). A imagem mal tratada gerará contornos quadrados ou que não condiza com um objeto próximo, no nosso caso, isso não ocorrerá, ou seja, passará por real mai facilmente.
Repare, na imagem acima, o detalhe com a ferramente Extrude, o contorno fica condizente com a forma do nosso amiguinho. Repare tambémque diminui a saturação. Pois a camera não deveria pegar tantas cores assim, por ser, supostamente, amadora. Agora vamos a parte final.
Para poder dar uma sensação estranha no observador, vamos usar o mesmo método que é usado na menina do corredor. O método de deslocamento de Canais.
Para quem lembra da menina do corredor, deve lembrar-se da história que, se você ficar olhando para os olhos dela, ela virá até você e se passar ainda mais tempo, terá dor de cabeça. E o pior é que isso acontece mesmo!!! Mas há uma explicação. Quem tiver mais de 20 anos, vai se lembrar de umas edições especiais da turma da mônica que tinha 3D sem precisar de óculos, para tanto, você focava seus olhos num ponto, e, o que estivesse arredor, por terem canais deslocadaos, iriam parecer que estão se aproximando. No caso da menina do corredor, os canais azul e vermelho foram afastados (semelhante aquelas revistas antigas que vinham com óculos 3D de papel selofane), mas no caso, como não existe óculos, frizou-se a ideia de olhar nos olhos da menina. Notem que o fundo tem deslocamento de canais, mas não a menina, e seus olhos são pontos mais intensos que o restante da foto. Dessa forma, a ilusão de 3D ocorrerá, quando você olhar nos olhos dela. E, claro, se olhar por muito tempo, vai cansar sua vista e vai dar uma leve dorzinha de cabeça.
O efeito de Deslocamento de Canal é usado muitas vezes quando desejamos confundir o observador, vamos afazer aqui?
Basta irmos agora para a paleta Channels (Canais) e selecionamos o Red somente, e, com a ferramenta Mover (a primeira ferramenta do Photoshop), arrastamos um pouquinho para esquerda. Depois, pegamos a Blue e arrastamos um pouquinho para a direita. Depois, clique novamente em RGB e você vai reparar que a imagem ficará uma borrada interessante.
Em seguida diminua o tamanho da imagem e mande para os amigos… crie uma corrente… hehe, invente uma história, Sempre precisasse de uma boa história para a foto.
COMO CRIAR SUA HISTÓRIA?
A melhor imagem é aquela amadora. Então vá até o seu quintal e tire a foto. Eu tirei duas hoje, levei até um BAITA susto de um morcego que passou do meu lado (afinal, meu cérebro já estava condicionado a isso). Depois baixei uma imagem do Smigol, da internet:
A imagem do quintal do meu vizinho, a esquerda, foi a escolhida, cortei o Smigol, mais ou menos como fizemos lá em cima. E coloquei uma transparencia nele. Nunca centralize sua falsa criatura na imagem, você não está focando ela.
Repare que eu já usei o Match color e clariei o fundo usando o Levels (níveis), isso para poder aumentar os granulados da imagem. No caso, eu usei os levels também no Smigol, para poder aumentar o seu contraste. Como a foto original possui bastante contraste e o Smigol é uma criatura supostamente palpável, ele deve estar de acordo com a imagem do fundo. Suas bordas foram então BEM suavizadas com uma borracha suave e foi diminuido sua opacidade para dar transparência e se fundir indiretamente com o fundo.
Repare que o mais importante a fusão de pixels. Para poder fundir melhor, usei a mesclagem de Lighten, na camada do Smigol (é um menuzinho na parte de cima da paleta de camadas), dessa forma, as partes escuras se fundiam com as partículas da imagem do fundo. O mais importante é a história ao redor disso.
Eu contei as pessoas do messenger que eu tinha tirado uma foto do meu quintal, após ouvir um barulho forte e rosnados (me dá arrepio minha própria história), então eu fui até o quintal e tirei umas fotos com flash, para tentar enxergar alguma coisa. Como não vi nada, voltei para o computador, e, ao olhar as fotos, escontrei um rosto nessa. Ou algo parecido. Duas amigas minhas se assustara, uma delas disseram que quase morre do coração ao ver. A história sugestiona o cérebro a acreditar numa farsa. E uma história bem contada, mexe com o observador (lembre-se que a Gioconda ficou famosa por causa de seu roubo, não por sua perfeição artística).
Usando técnicas semelhantes criei esta abaixo:
Para essa imagem, eu não cheguei a inventar historinha, quem quiser comentar, pode aproveitar e inventar uma historinah para ela. Repare que nessa eu reforcei os olhos. E, coloquei a barra na frente da entidade. Para essa imagem, eu tirei uma foto da escadaria do meu prédio e usei uma foto da internet de uma menina loira debutante (coitada da menina). Repare que eu reforcei seus olhos e, fiz, propositalmente para uqe ela parecesse de longe uma mancha de luz. A dúvida do que seja, causa medo nas pessoas.
Agora, que tal tentarem também criar suas próprias farsas? Lembrem-se de me mandar (e até mandem para o pessoal do e-farsas também, quem sabe não enganamos eles, não é?), rodrigo@portillodesign.com.br .
Vistem também o blog do Tudo É Muito Simples, e espero ver vocês em breve. Este foi o primeiro de vários artigos sobre fotos e farsas que ainda teremos mais a frente!
Até a próxima pessoa, e não esqueçam de comentar! (perdão os erros gramaticais, mas é que eu terminei este post as 3 da manhã, foi trabalhoso)
Com o advento dos computadores na indústria gráfica, e o surgimento do scanner com qualidade de 256 cores, surgiu também a necessidade de criar uma nova ferramenta eletrônica capaz de manipular essas imagens escaneadas. Então diversos programas surgiram e acompanhavam esses scanners. A marca Barney, lançou junto com seu scanner o programa Photoshop 0.87, mais tarde comprado pela Adobe, depois, vindo a se popularizar como o maior programa para imagens matriciais do mercado e tornando a Adobe extremamente famosa e BEM mais rica.Conforme o Adobe Photoshop foi alcançando o monopólio do mercado profissional e elevando gradativamente seu preço. Abriu espaço no mercado para outras empresas criarem programas mais simples e baratos para usuários comuns. Para não sair desse mercado de consumidores residenciais, a Adobe lança o seu Photoshop Elemments, destinado a corrigir pequenas falhas e ajustes em fotos caseiras ou semi-profissionais, custando cerca de 35% do preço de um Photoshop atual. Mais atualmente o LightRoom ganhou o nome Photoshop na frente, ficando Photoshop Lightroom, sendo considerado uma versão do aplicativo destinada a fotógrafos profissionais, que utilizam, obviamente, cameras RAWs.
Atualmente o Adobe Photoshop é a única ferramenta profissional que atende a realmente todas as necessidades do designer, como gerenciamento de cores, suporte nativo a CMYK, capacidade para arquivos maiores que 8GB (PSB e TIFF), compatibildiade com 16 bits de cor, unido a grande capcidade de otimização com placas de vídeos, processadores e suporte a sistemas 64 bits. Além de camadas complementares, camadas inteligentes, exportação com slices, otimização de imagens para web, arquivos em lotes, etc, etc e etc.
O lançamento da versão CS5 promete uma grande revolução no software, comemorando também seus 20 anos oficiais da versão 1.0, lançada em 1990 (a versão 0.87 é de 1988). Para acompanhar o lançamento no dia 12 de Abril de 2010, vá para o site http://cs5launch.adobe.com/, faltam 4 dias desde o fechamento deste artigo. Confesso que estou muito ansioso. Estão prometendo até um modo de pintura semelhante ao CorelPainter (o único na área de simulação de pintura realmente bom) e até a função de bones para mudar posicionamento de humanoides.
Espero que tenham gostado do post e que tenha ajudado a defnir melhor o que é essa famosa e grandiosa ferramenta, a única com real potêncial profissional na área. Sou fã da Adobe…
Comentem, hein?